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Hola, Soy Adrián

Adrian Quiros Pascual

Programador de videojuegos | Diseñador de videojuegos

Soy un apasionado del desarrollo de videojuegos. Tengo más de 3 años de experiencia en desarrollo. Desarrollé herramientas de Unity para facilitar la edición de escenas y las funciones estándar del juego. Mis herramientas ayudan a desarrollar nuevos juegos. A veces, trabajo en algunos proyectos divertidos por mi cuenta.

Solucion de problemas
Desarrollo en equipo
Comunicación
Proactividad
Organización
Persistencia

Habilidades

Experiencia

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Desarrollador de Microsoft Dynamics 365
DynamizaTIC

Feb 2018 - Presente, Valencia, Spain

Empresa de consultoría que trabaja con ERP (Enterprise Resource Planning) y CRM (Customer Relationship Management) de Microsoft. Brinda soluciones como consultoría tecnológica, transformación digital, innovación digital y soporte a usuario para mejorar la productividad y gestión de otras empresas.

Responsabilidades:
  • Desarrollo de módulos a medida para integrarlos con la plataforma en las áreas de negocio; marketing, almacenes, contabilidad y ventas.
  • Desarrollo de APIs externas para automatizar la gestión interna de empresas de transporte.
  • Soporte de usuario al cliente final.

Becario - Desarrollador de aplicaciones Android
Pymematica

Feb 2017 - May 2017, Valencia, Spain

Empresa desarrolladora web y móvil que crea software personalizado.

Responsabilidades:
  • Desarrollo de aplicaciones para móvil utilizando tecnologías nativas Android.
  • Integración de APIs de terceros para el acceso a datos externos en la nube desde de la aplicación.
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Becario - Tecnico informático
Disproin

Mar 2016 - Jun 2016, Valencia, Spain

Empresa consultora que brinda a proyectos TIC, soluciones que siguen 4 pasos, Diseño, Implantación, Análisis y Soporte.

Responsabilidades:
  • Crear imagenes y preparar nuevos equipos para la integración en las redes y sistemas de la empresas clientes.

Proyectos

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The legend of storaca
The legend of storaca
Programador unity Jun 2020 - Jun 2020

Proyecto que está hecho en 1 mes por 3 programadores, en este proyecto trabajé en sistemas de “spawners”, diseño de niveles, props destructibles, sistemas de “drops” y efectos de pociones.

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Portfolio Web
Portfolio Web
Creador Feb 2022 - Presente

¡Este sitio web! Lo cree con la ayuda de mi hermano, este sitio web es una web estática hecha con go, donde se define la configuracion del contenido en un .yaml y al compilar se crea la web estática.

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Project RPG
Project RPG
Creador Jul 2021 - Presente

Proyecto en progreso basado en RPG / Dungeon Crawler, el propósito de este proyecto es hacer más sistemas de programación de videojuegos y generar mazmorras procedurales.

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Path of Ascension - GDD
Path of Ascension - GDD
Creador Mar 2021 - Mar 2021

Web estática que creé en 3 días para hacer más visual el GDD de uno de mis proyectos. Haz clic en los detalles para ver el proyecto.

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Diseño de personajes
Diseño de personajes
Creador Dic 2020 - Dic 2020

Web estática que creé en 3 días para el grado de diseño de videojuegos con la intención de hacer todo el diseño de una forma más visual. Haz clic en los detalles para ver el proyecto.

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The Bounty Hunter
The Bounty Hunter
Creador May 2021 - May 2021

Web estática para presentar un proyecto a mis compañeros del grado de programación de videojuegos, esta web esta creada en 4 días para que la presentación sea lo más visual posible.

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Fine Gardening
Fine Gardening
Diseñador de videojuegos Jun 2021 - Jun 2021

Proyecto que se hizo en 1 mes con 2 diseñadores de juegos y 2 programadores, trabajé en el diseño de este proyecto con una compañera maravillosa.

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GGJ - SOSpace
GGJ - SOSpace
Programador Unity Ene 2020 - Ene 2020

Proyecto de la Golbal Game Jam 2020 que realicé en 48h con unos compañeros. ¡Aprendí mucho en este proyecto y me divertí mucho!

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GGJ - Reap N' Slap
GGJ - Reap N' Slap
Programador Unity Ene 2022 - Ene 2022

Proyecto del Golbal Game Jam 2022 que hice en 48h con unos amigos! ¡Fue una experiencia loca y súper divertida!