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técnicos
Sistema de hitboxes activadas por Animation Events, WeaponHitbox como componente independiente, detección de impactos múltiples por frame con HashSet para evitar hits repetidos, y zonas de daño en área.
Arquitectura · Infraestructura Publicado · 2026 Service Locator en UnityRegistro central de servicios que reemplaza singletons dispersos. Resuelve referencias cruzadas entre escenas aditivas, permite migración progresiva con [Obsolete] y facilita el testing sin frameworks externos.
Patrón de wrapper sobre HttpClient en AL que centraliza los reintentos automáticos con backoff, el logging estructurado de request y response, y la gestión coherente de errores al consumir APIs externas desde Business Central.
AL · Autenticación Publicado · 2025 OAuth2 desde BC: flujo client credentials y renovación de tokensImplementación del flujo OAuth2 client credentials desde Business Central: obtención del token contra el identity provider, caché en tabla temporal, renovación automática antes de que expire y gestión de errores de autenticación.